

4.1 Ciclo de vida
El método de ciclo de vida para el desarrollo de sistemas es el conjunto de actividades que los analistas, diseñadores y usuarios...


4.2 Prototipo
Un prototipo en sentido genérico es una implementación parcial pero concreta de un sistema o una parte del mismo que principalmente se...


4.3 Adquisición
El origen del estándar MoProSoft es la necesidad de cumplir con la estrategia número 6 del Programa de Software (ProSoft) de la...


4.4 Desarrollo de usuario final
En el desarrollo de usuarios finales los profesionales de SI desempeñan un papel de consultoría mientras que usted realiza su propio...


4.5 Subcontratación (Outsourcing)
El outsourcing de Sistemas de Información o la externalización de las TI, es cuando los recursos físicos y personal relacionado con...